Oft beschweren sich Leute, dass #Gimp so viel schlechter ist als #Photoshop und sie deswegen nicht auf #Linux umsteigen können🙄.
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Oft beschweren sich Leute, dass #Gimp so viel schlechter ist als #Photoshop und sie deswegen nicht auf #Linux umsteigen können
. In machen Fällen stimmt es, oft ist es einfach Umgewöhnung. Deswegen hier mal ein Beispiel für ein Gimp exklusives Feature, das vielleicht dem ein oder anderen #3DArtist den Umstieg erleichtert. Werkzeuge->GEGL-Operation->Vormultiplikation von #Alpha rückgängig machen (#unpremultiply). Killer-Feature, dass ich so nur von Gimp kenne. #DID #Adobe -
Oft beschweren sich Leute, dass #Gimp so viel schlechter ist als #Photoshop und sie deswegen nicht auf #Linux umsteigen können
. In machen Fällen stimmt es, oft ist es einfach Umgewöhnung. Deswegen hier mal ein Beispiel für ein Gimp exklusives Feature, das vielleicht dem ein oder anderen #3DArtist den Umstieg erleichtert. Werkzeuge->GEGL-Operation->Vormultiplikation von #Alpha rückgängig machen (#unpremultiply). Killer-Feature, dass ich so nur von Gimp kenne. #DID #AdobeNoch ein Beispiel bei dem #Gimp #Photoshop überlegen ist meiner Meinung nach. Das Bearbeiten einzelner Kanäle, vor allem des #Alpha Kanals. Früher fand ich es quasi unmöglich so was in Gimp zu machen, und war 100% abhängig von dem Photoshop + #SuperPNG #Plugin. Bis ich "Farben->#Komponenten->Komponenten zerlegen" und "Farben->Komponenten->Komponenten zusammensetzen" verstanden hatte. Die einzelnen Farbkanäle können einfach in #Greyscale Layer konvertiert werden und wieder zurück

#Did #Bildbearbeitung #3DArtist -
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